28 février 2015

Animer un dessin, une forme, une image, avec un calque de forme et un cache alpha

Vous avez un dessin, un texte, une forme, et vous voulez l'animer, c'est à dire la faire apparaitre progressivement par exemple. Dans mon exemple j'utilise un grand "C" issue d'une image. Je veux que ce grand "C" apparaissent avec un mouvement circulaire anti-horaire. Pour cela j'ai utilisé un calque de forme, placé au dessus du dessin. J'ai animé ce calque, et pour appliquer cette animation au dessin, j'ai utilisé le cache alpha du dessin. Voici comment animer une forme dessinée avec seulement un calque de forme et un cache alpha... [Lire la suite]
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28 février 2015

Créer un éclat en étoile en 2 minutes

On peut avoir besoin pour une animation, ou pour incruster dans une vidéo de faire un éclat en étoile. J'entends par là des traits répartis sur 360°, qui partent du centre vers l'extérieur, et qui disparaissent progressivement. Dans After Effects on peut facilement réaliser cela en 2 minutes, uniquement avec les fonctionnalités de base et 4 images clé. A partir d'un calque de forme rectangle, on peut créer une forme de "trait". Il suffit de mettre la largeur à 0, et d'adapter la longueur souhaitée. Une option de calque de forme... [Lire la suite]
Posté par thethor à 09:54 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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28 février 2015

Gérer le vitesse d'approche avec After Effects : Visualiser ce qui se passe

Si vous faites un générique et que vous voulez déplacer une vignette vidéo sur l'écran et l'arrêter progressivement vous avez besoin de gérer la vélocité des images clé, c'est à dire faire varier la vitesse de déplacement progressivement, pour que l'arrêt soit doux. Dans Première CS on peut gérer des trajectoires, on peut gérer la vitesse d'approche mais ce n'est pas aussi précis et pratique que dans After Effect. Je réalise la plupart du temps mes générique dans After Effects, car les possibilités sont infinies. Lorsque l'on créé... [Lire la suite]
Posté par thethor à 09:21 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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